“Era ótimo”: Shuhei Yoshida, ex-presidente da PlayStation, jogou The Last of Us Factions e conta detalhes do cancelamento do jogo

Conselhos da Bungie, desenvolvedora de Destiny, dificuldades na criação de jogos como serviço e inviabilização de projetos futuros foram algumas causas do cancelamento.
Naughty Dog não foi forçada a desenvolver um jogo como serviço, segundo Yoshida.
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